Comic Con' France, Saison 2
Comic Con’ France, Le festival des cultures de l’imaginaire, est l’événement européen incontournable pour les fans de fantastique, de Fantasy, de Science Fiction et de Comics !
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Contraction de « Comics » et de « Convention », Comic Con’ France fait référence aux incontournables événements américains sur les univers cultes depuis plus de 60 ans. Le principe est de fêter, dans un même endroit, toutes les cultures tournant autour de la figure du fantastique, développé par les Comics et les Pulp magazines au XXe siècle, rapidement rattrapé par la littérature de Science Fiction et de Fantasy, par le cinéma, par la télévision et maintenant par les jeux vidéo.
Une culture hétéroclite et mésestimée, souvent factrice d’interrogations, et à laquelle il manquait un rendez-vous annuel pour les fans et les non-fans, passionnés ou simples curieux, de ces thématiques. Super-héros, fantastique, Science Fiction, horreur, robotique ou encore sorcellerie ; venez découvrir Comic Con’ France, le plus grand et participatif événement européen sur les cultures de l’imaginaire !
Comme tous les ans, Comic Con’ France s’allie à un événement-référence depuis plus de 10 ans, Japan Expo. Cette association ouvre la possibilité pour tout un chacun de découvrir les tendances ludiques et culturelles de tous les pays du monde, dans un même endroit et à une même date. Comics, Manga, cinéma de genre asiatique et américain, jeux vidéo PC et consoles et bien d’autres vous permettent de vous immerger quatre jours durant aux cœurs des communautés et des univers cultes !
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Comics & bandes dessinées
L’imaginaire américain lié aux bandes dessinés, et qui représente une part très importante de la culture actuelle des Etats-Unis, est né au début du XXe siècle dans des magazines de mauvaise facture, remportant un vif succès auprès des jeunes et des moins jeunes. Nouveaux, accessibles, innovants et très nombreux, ils devinrent rapidement des incontournables de la culture populaire malgré un scepticisme de l’intelligentsia de l’époque. En 1938, Spiderman naissait et avec lui toute une série de jeunes créateurs, auteurs et dessinateurs, posant les bases des univers fantastiques et de Science Fiction aujourd’hui cultes. Si le terme « Comics » veut dire « bande dessinée » en Anglais, il est chez nous fortement emprunt de Super-héros, Super-méchants et autre grands vengeurs du panthéon de la bande dessinée américaine.
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À Comic Con’ France, les Comics et bandes dessinées forment la pierre angulaire du festival. Des auteurs de Comics traversent mers et océans pour répondre présents à l’appel, et une quantité importante d’auteurs franco-belges sont également de la partie : les collectifs ComicVerse et Café Salé, éditeurs divers tels que Soleil, Les Humanoïdes Associés, Ankama, Delcourt, Glénat et bien d’autres !
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Invités Comics de 2009: James Hodgkins et Phil Winslade
Cinéma & Séries TV
Les univers cultes, c’est avant tout une affaire de culture de l’image. Au cinéma et à la télévision, les univers les plus cultes ont vu le jour toujours en avance sur leur temps : de George Méliès à George Lucas, nous retrouvons sans cesse cette volonté d’innover non seulement graphiquement, mais également thématiquement. Reprenant les fondements de la littérature de genre transposés à l’écran, le cinéma offre à toute une génération de jeunes passionnés par l’ « image » la possibilité de se réunir autour de nouveaux univers visuellement déjà abouti. Bien avant le cinéma, la télévision faisait déjà son office. De Star Trek en 1966 à Heroes 2006, quarante ans sont passés, mais le petit écran nous offre toujours autant d’univers cultes en matière de Science Fiction, de Super-héros et de fantastique. Plus que jamais, le cinéma et les séries TV font partie intégrante de Comic Con’ France avec de nombreux invités présents !
Jeux Vidéo
Nouveau média en pleine expansion depuis 20 ans, le jeu vidéo est aujourd’hui la première industrie culturelle au monde. Faisant souvent référence au cinéma ou aux Comics, le jeu vidéo montre également un savoir-faire et une innovation hors du commun : En Europe, aux Etats-Unis ou au Japon, les jeux font valoir un renouveau spectaculaire dans des procédés jusqu’ici réservés au cinéma, la littérature et l’art pictural : la réalisation, le jeu d’acteur, l’écriture de scénario, la composition musicale ou encore l’art graphique, 2D et 3D. Souvent en avance sur son temps, le jeu vidéo attire de plus en plus de grands artistes. Les exemples ne manquent pas ; de très grands noms du cinéma ou de la musique se laissent de plus en plus séduire par cette nouvelle forme d’expression.
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Le jeu vidéo est plus que présent dans Comic Con’ France ! Egalement associée à Japan Expo, la zone vidéoludique du festival représente une part très importante du salon et se veut l’un des plus gros d’Europe : éditeurs en tout genre, développeurs de jeux amateurs en ligne et associations organisatrices de Freeplay et de tournois en continu sur quatre jours s’exposent sur des milliers de mètres carré pour célébrer le jeu vidéo et les centaines d’univers cultes et mondes persistants que l’on peut y trouver !
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Jeux de cartes, figurines, société...
Outre le jeu vidéo, les cultures ludiques regorgent d'œuvres en tout genre, et ce depuis des millénaires. Au sein d’une zone calme et passionnée, vous trouvez à Comic Con’ France les classiques des jeux de stratégie abstrait, des Échecs au Shôgi, en passant par l'Othello et le Backgammon. Mais les autres jeux répondent également présents, et les univers cultes ne manquent pas ! Comptons notamment les jeux de cartes à collectionner (Magic the Gathering, Epic, World of Warcraft, etc.), les jeux de société, les jeux de figurines (Star Wars Miniatures, Arcane Legions, etc.) et bien évidemment les jeux de rôle et autre Murder Party !
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Cosplay Comic Con’
Même si le terme est plutôt utilisé pour les Manga, il résume parfaitement bien cette tendance observée aux Etats-Unis par un journaliste japonais dans les années 80. L’explosion du « Costume Playing » date des années 60 avec les irrévérencieux fans de Star Trek, voués à l’appellation de Trekkies et vu comme des aliénés mentaux par les grands médias. Mais d’une simple mode, la tendance se confirme et quarante ans plus tard se voit plus forte que jamais. À Comic Con’ France, le principe des « Masquerade » américaines suit son cheminement, fort du succès hors du commun du Cosplay à Japan Expo, et propose des spectacles et des allées aux couleurs d’un véritable carnaval permanent. Retrouvez les légions de Star Wars, les Super-héros Marvel et DC, et même des personnages totalement inventés par les pratiquants de jeux de rôle grandeur nature ! Dépaysement garanti !
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Littérature Science Fiction et Fantasy
Les trois grands de la Science Fiction, Asimov, Clarke et Heinlein, l’avaient prédit : l’évolution de l’humanité, de la planète, les robots, les mutations et les artefacts extraterrestres formeront nos préoccupation de demain ! Avant-gardistes, ces auteurs également scientifiques ont littéralement créé des univers de toutes pièces, et présagé avec une précision troublante l’évolution de notre société. Mais est-ce plutôt les Hommes qui s’adaptèrent à ces fictions pour les rendre réelles ? Encore maintenant, la littérature fascine. Verne, Tolkien, Gaiman ou encore King sont souvent les créateurs à l’origine des plus grands films, séries ou même jeux vidéo. Adaptés ou inspirés, ces œuvres prouvent que l’écriture reste la première source d’imagination des univers cultes.
Auteurs de Fantasy ou de Science Fiction, illustrateurs de couvertures et éditeurs célèbres de littérature de genre : tous se donnent rendez-vous à Comic Con’ France !
Films Amateurs et Projections
Car les passionnés sont au centre de Comic Con’ France, le festival se dote d’une zone et d’une programmation « films amateurs ». Ce terme n’est pas péjoratif, il met en exergue la position semi-professionnelle et parfois réellement bluffante des créateurs auto-proclamés « amateurs ». Une salle dédiée, une zone d’exposants et un concours « Flims » Amateurs (hommage à La Classe Américaine et George Abitbol !) attendent les visiteurs pour prendre part à ces créations qui feront probablement les succès cinéma télévisés de demain ! Au-delà des films amateurs, plusieurs salles de projections permettent de découvrir, souvent en avant-première et en exclusivité, des séries ou des films cultes en devenir, avec le soutien de chaînes de télé, d’éditeurs et de distributeurs réputés.
Exposants
Editeurs, boutiques, magazines, webzines, fanzines, expositions... Comic Con' est le rendez-vous incontournable des cultures de l'Imaginaire ! Plusieurs choix s’offrent à vous : les achats, les découvertes (avant-premières, démonstrations de produits ou de jeux), les rencontres avec des créateurs amateurs (fanzines, films amateurs, etc.), les nouvelles licences, des décors de cinéma taille réelle et bien d’autres choses encore ! Ainsi, vous pouvez découvrir à la fois les professionnels du milieu, mais également les passionnés associatifs, pour vous faire vivre une expérience variée au sein des univers cultes !
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Robotique
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La robotique fictive moderne date des années 30 et 40, avec l’âge d’or de la Science Fiction aux Etats-Unis, mais également avec des œuvres comme Astro Boy, le petit robot japonais qui représente également le premier dessin animée au monde à suivre à la télévision toute les semaines. Bien avant les avancées technologiques d’aujourd’hui, les créateurs faisaient preuve d’une imagination débordante, mais répondant à des critères d’une logique scientifique imparable. Au cinéma ou dans le jeu vidéo, les mêmes noms d’auteurs se cachent derrière ces concepts. Des concepts aujourd’hui réels, et ayant leur place au sein de Comic Con’ France par le biais d’une zone robotique appelé à grandir de façon conséquente. Soutenue par l’association pionnière Planète Sciences, organisatrice des coupes de robotiques françaises et européennes, cette thématique du futur rejoignant le présent devient une escale obligatoire pour tout les valeureux voyageurs de Comic Con’ !
Comic Con’ France, c’est tout et encore plus... Durant quatre jours, venez-vous mêler aux fans au sein du premier événement d’envergure du genre en Europe, et apportez vous-même votre pierre à l’édifice !
Toutes les photographies sont © Cine Qua Non